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游戏介绍
影之诗应用宝服是一款设置和交换卡对卡的手机游戏,打出连锁连击,在这款手游中,设计师们还结合了一定的二次元元素,让人有一种穿越的感觉,拥有非常经典的玩法,这是一款堪比炉石的游戏。
国际服玩家多,而且玩家来自不同的时区,还有一些熬夜玩家,你在国内即使是半夜也很快就能匹配到其他玩家,国服因为大家都在一个时区,作息都基本相同,所以在凌晨是几乎匹配不到人的,时差党要注意这一点
国服每次更新一次大版本就得重新下载一次2个g的安装包(截止到发帖时间),国际服只需要更新完应用下载数据就行。但taptap上的影之诗除外,更新国服不需要重新下载客户端,同样也只需要更新应用即可
国服初始号比较贵,卡包也少国际服很多。因为国际服已经过了4年了,国服才过了2年(截止到发帖时间),国际服有着巨量的活动积淀,所以初始号有大量的卡包和金币。
由于某些众所周知的原因,国服每次大更新的内容是需要审核的,审核过了才能实装,因此国服做不到和国际服同步更新,但是不用担心,正常情况下版本差距只有3天(要知道刚开服的时候版本差是3个月)
国服运营会在尽最大可能同步国际服的活动的同时,开一些国服独有的活动,比如自主进行联动活动,之前还有出过国服独有的中立主战者皮肤
国服的环境更功利一点,国际服出了4年,玩家基数大,可能有十多万的玩家,老成鱼不在少数,总能遇到点划水的和回坑之后不适应版本的,如果不在高分段就偶尔能遇到一些娱乐玩家或打的菜的(妮飘直言他都不信那些国际服打了十几连胜的卡组)。国服玩家少,冲分玩家占比高,天梯上分会相对艰难一点,打出高连胜也比较困难。但实际上国际服高分段的顶尖玩家数量非常多
Steam上的国际服有简中,但是简中的翻译过于鬼畜,推荐使用繁中进行游戏国服也有PC版,在官网能下载到,但是每次都需要手机扫码登录才能玩
1、(创新)的进化系统,每个随从进化后攻防提升并能够直接在本回合进行攻击,且获得更绚丽的卡面,不愧是cygames,竟然把这套日式卡面进化的玩法加进了竞技卡牌中。。。。
2、回归玩法,进化系统本身并不算是一个很有趣的系统,导致随从不易站场,搞的许多所谓的策略都不能称之为策略
2、卡面完爆市面上大部分卡牌游戏。。。讲道理,卡面的精致程度是我目前看到过*的了。。
3、平衡有待推敲,每个职业虽然都有自己的特色,但是平衡很有问题,吸血鬼的复仇特性很容易被对方控制时机(对的你没看错,虽然吸血鬼可以自残,但是更多时候是看对面想不想让你进复仇状态的),主教的吟唱拖节奏,很容易被速攻或者中速的牌组完爆
4、通用卡牌的数量不够,导致目前主流打法过于单一,不同于炉石可以通过丰富的通用卡组合出更多玩法
1、一般用于试验卡组或者清不太擅长的职业日常。此处特别说明下,每天会有三个日常任务
2、铁处女和神魔裁判所在对方场上有从者的时候可以不必省。不要小瞧主教的斩杀,站场以后防守的同时也要注意对方血线
3、在同时有323奶2和风神时,即便满血也优先打下323,风神到后期没准有奇效。先手可以不留光头,先后手都尽量留下一个茶会。
4、打慢速卡组时优先过牌牌多选择也就多,打快速卡组时优先站场,站场是过牌的必要条件滑稽。
5、能拿到不等金币或者卡包,每天可以替换一个任务。前期总会有部分职业卡组不齐
6、风神的入场曲释放完了后对面谢幕曲才会释放,不要想着风神能够完美解掉骨公子。
《影之诗》(Shadowverse)是一款由Cygames开发的卡牌对战手游。本作采用传统玩友们所熟悉,双方各自使用自己的牌组对战,直到一方HP归零为止的对战玩法;而在收录卡牌方面,则将会收录一部分曾经参与《Rage of Bahamut》卡牌绘制的日本知名插画家担任本作卡牌插图绘制;每种卡片都有其各自不同的特殊能力,玩友们必须好好运用这三种类型卡牌的特色来编组牌组,才能打造出自己最强的卡牌与战略来打倒对手。
1、氛围布置很精彩,创意最满足,各种活动都可以安心挑战;
2、尝试的机会随着时间的推移而增加,伴随的想法要用好;
3、这样就可以探索模式,积累丰富的经验,正常完成概率挑战。
游戏截图
游戏信息
游戏版本
v4.1.10语言
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