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游戏介绍
喜欢休闲益智游戏的朋友看过来,单机刷刷刷是一款充满趣味的手机游戏,单机刷刷刷玩法丰富,游戏拥有十分Q萌的画风,在世界中将会有大量的战斗等待着你,这里有厉害的弹珠英雄,不断的强化角色的实力,游戏中玩家将控制你的勇者来到了一个充满危机的世界中,再加上重生的玩法,特色的竞技玩法以及全新的竞技模式自由开启,相信单机刷刷刷将带给玩家全新的体验!
好玩的休闲碰撞射击游戏,释放手指挂机对战,超多英雄完美击杀敌人!
1、单机刷刷刷超多的游戏关卡让你去挑战,每一个都乐趣十足;
2、单机刷刷刷超多不同的武器让你去使用,每一个的属性都是随机的;
3、单机刷刷刷各种道具让你去使用,可以帮助你去轻松的度过难关;
4、单机刷刷刷你可以自由的去组合技能打造一个强大的技能组合。
一、金币及武器系统
金币的唯一作用是升级武器。
开局进入游戏即会获得第1把武器,每通关50关卡解锁下一把,一共有6把武器。
第1,2,3,4,5把武器等级上限50级,第6把武器等级无上限可一直升级,等级越高,伤害越高。金币主要用来升级该武器。
武器每升5级即可解锁一条附加属性(俗称词条),开局最高词条等级为s级,通过钻石可重随词条属性(洗词条),通过重生可以解锁最高词条等级上限至2s、3s、4s、5s、6s、7s封顶(后面详述)。
武器最优词条属性分配为:
第1、2、5把武器共30词条,洗出17条“英雄数量+1”,13条“英雄移动速度+1“;
第3把武器洗出5条“激光条数+3”,5条“激光伤害系数+300%”;
第4把武器洗出5条“激光条数+3”,5条“激光伤害系数+300%”;
第6把武器全部洗出“攻击+20%”。
词条属性极大影响推关效率,务必尽快洗出。
前期第1、2、5把武器的17/13比较难洗的话,差距±2影响不大。
金币的获取来源为推图收益以及点金手。
点金手在武器栏内,300关时解锁,每次点金即可获得相当于所在关卡离线2个小时的金币收益(关卡越高,获得金币越多)。
点金手初始次数为3次,每天0点重置次数,并增加1次次数。
重生后金币清零,武器属性保留,第6把武器重置至50级,关卡重置至350层,点金手次数无影响。
二、钻石及广告系统
钻石的主要作用是:
1、刷武器词条(前面已介绍);
2、增加打世界boss次数(后面再介绍)
钻石的主要来源是看广告,每关的boss只能提供极少量微不足道的钻石资源。(毕竟没有氪金系统,作者也要恰饭的嘛)
在商店栏观看广告免费领取钻石,初始收益为100钻石,每看一次广告增加20钻石收益,依次类推。
广告基本时长为30秒,看完点击关闭按钮方可获得钻石奖励。超出30秒的长广告到30秒时会提前出现关闭按钮。每次关闭广告后间隔1分钟方可点击观看下一次广告。
平均每观看2次广告后即可获得一次白嫖机会(感谢信好好读一读)。
在游戏战斗窗口的左下角,有3个主动技能,分别是在15分钟内英雄数量+5/英雄速度+50%/所有金币收益x2,均为看广告触发,游戏前期触发主动技能提升较大。
游戏前期需要大量的钻石资源,所以看广告多多益善,毕竟无穷递增,重生不影响钻石收益。
三、蓝钻及世界boss系统
世界boss在武器栏内,350关时解锁,挑战boss即可获得蓝钻,蓝钻可在boss界面下方升级攻击加成。
挑战boss所奖励蓝钻数量,跟攻击力相关,攻击越高,奖励蓝钻越多。前期挑战boss前,可以通过触发3个主动技能,提升属性。
挑战boss触发最后一击,可获得10倍奖励。可多玩家同时触发。boss设置为按时间掉血,每5分钟掉1%,因此可以自行计算boss掉血时间,卡秒打中最后一击。
世界boss初始免费挑战次数为3次,可用钻石购买次数,每次购买消耗会翻倍递增,即100、200、400、800……以此类推。
开启重生后,可通过重生点购买世界boss免费挑战次数,即增加初始免费次数”3“的上限。此增长与钻石购买次数无关联。
每天0点重置世界boss次数为免费挑战次数,未打完次数作废。
重生后boss攻击加成、蓝钻数量均清零,并重置世界boss挑战次数以及钻石购买消耗。
四、重生点(爱心)及重生系统
初次通过1000关关卡,即可解锁重生系统。
后续每次重生需达到关卡数增加1000,即第一次重生需达到1000关,第二次重生需达到2000关,以此类推。
重生后金币清零,武器属性保留,第6把武器重置至50级,关卡重置至350层,点金手次数无影响。
重生后boss攻击加成、蓝钻数量均清零,并重置世界boss挑战次数以及钻石购买消耗。
(很重要,再次重复)
重生后根据当前关卡获得重生点,重生点=重生当前关卡数/10
重生点用于升级重生界面4条属性:
1、词条属性升级:
初始为ss 0%,每次升级提升1%概率,每s级别共20%概率,上限为8s 0%。
初始消耗为20,第2次为100,后续每次增加100。
2s最终伤害+10%;
3s最终伤害+20%;
4s最终伤害+40%;
5s最终伤害+60%;
6s最终伤害+80%;
7s最终伤害+100%。
2、金币收益升级:
初始为0%,每次升级提升50%,无上限。
初始消耗为40,第2次为200,后续每次增加200。
3、跳关数升级:
初始为1,每次升级提升1关,无上限。
初始消耗为40,第2次为200,后续每次增加200。
4、世界boss免费挑战次数升级:
初始为3,每次升级提升1次,无上限。
初始消耗为60,第2次为300,后续每次增加300。
五、毕业标准及推荐肝法
武器词条升级至7s,并按最优方案洗全,即为游戏初步毕业。后续可通过挂机推图重生提高各项属性。
推荐肝法如下:
先将武器按最优方案洗全s。
第一次重生为1200关,获得120重生点,将1技能升2级,概率升至2%,然后一边推图一边洗武器词条,每个武器洗2~3条ss。
第二次重生为2400关,获得240重生点,将1、3技能各升1级,概率升至3%,每个武器至少洗出5条以上ss。
第三次重生为3400关,获得340重生点,将1、2技能各升1级,概率升至4%,武器全部洗出ss。
第四次重生为4000关,获得400重生点,将2、3技能各升1级。
后续每次到达重生需要关卡,且重生点够加3技能,即可重生。
保持主3副2,3到10,2到200%后,再回头主升1技能至3s 4%,洗满词条。
3到15,2到400%,升4s 4%洗词条。
3到20,2到600%,升5s 4%洗词条。
3到25,2到800%,升6s 4%洗词条。
3到30,2到1000%,升7s 4%洗词条。
尽量保证3条主动技能触发状态,点金手及boss按重生大概时间平均使用。
最快猛肝15天即可7s。
游戏截图
游戏信息
游戏版本
v4.2.2语言
中文运行环境
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com.SweetLittleFish.NonstopHeroMD5
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