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游戏介绍
暗刃之魂手游是一款角色扮演类动作冒险竞技游戏,讲述的是黑暗降临,地图场景恢弘又庞大,有多种炫酷技能招式组合释放,超强玩家互动机制,更多的武器和炫酷的技能连招,非常值得前来体验。
一、首先先从界面说起,它的主要功能体现在背包里,左侧三个武器装配格,右侧一个法术插槽,一个药瓶插槽,现在分别来介绍
(一)武器插槽:正如三个插槽所示,可以选择三把武器进行切换,初始只有一把“神斧—死亡刀锋”的武器,虽然感觉不是辣么好用,修正之前评论,它a一下,第二下就是重击,需要蓄力,一般不会被攻击打断,但会受到伤害,翻滚可以中断,平a伤害100。实用性一颗星。其他武器需要击杀小怪获得【魂】来购买下面仅介绍开出的三把武器(因为还没开完就通关了,(*^_^*))
①【托雷之剑-危险和锋利之剑】平a方式是转圈圈,伤害也是100,有后摇,翻滚可取消,但相比斧头,其最大的优势在于重击时有子弹时间,其重击有三种方式——断子绝孙踹、捅你小弟弟和剑柄锤脑瓜,其中前两个都是正面的范围伤害,如果小怪稍稍密集的话,大概可以攻击到两三个,而第三个重击却是最实用的,跳起用用剑砸地,360度无死角的全范围aoe,伤害也有300,相当可观,三种重击方式应该是按照某种顺序轮流触发,就前几把武器而言,除了金锤锤最好用的就是它了。实用性四颗星。
②【熔融斧-火焰刀锋】听名字应该是加了燃烧属性的斧头,造型由初始的单面斧改成了金红色的双面斧头,攻击嘛——感觉跟初始斧头没啥区别,略微有些鸡肋,平a依旧是斧头拍脸,如果小怪有尸检报告的话,估计都是死于脸大(狗头),实用性一颗半星。
③【斯派克之锤-锋利神锤】造型是一把短柄刺锤,攻击方式是抡它,前摇稍稍有点长,但伤害是其他武器的双倍——高达200,配上滚-a-滚-a的攻击方式,小心一点还是蛮实用的,实用指数两颗半星。④【战神之锤-全能之神】和【圣骑之剑-史诗神剑】还没用过,暂时不做评价,直接来介绍小怪唯一爆的武器——金锤锤(实际上应该是双面斧,作者看错了,认错是不可能认错滴,将错就错吧),这把武器没有名字,上面只有一串英文,如果本人没有翻译错,应该是【武器拾起有时间限制】,没尝试有多长的时限,看到就捡了,而且它不但有时限,还有使用次数,捡到一次获得10次攻击机会,反复拾取可以叠加使用次数,死亡后使用机会清零。其攻击方式是转圈圈,伤害相当高a到就是500,正所谓磕着就死、碰着就伤,反倒其重击伤害还低一些只有300,感觉有些微妙,反正这把金锤锤是干boss,一人围殴一众小怪的不二之选,实用性五颗星。
(二)法术插槽:小轮盘最下面第四个按键原来是给法术的,之前太心急都没开启,点击背包,点击右边上面的插槽就可以用魂购买法术了,总共四个法术,用了前两个(因为还没开完就通关了(✿◡‿◡))
①【火球之魂-火焰之球】emmm,名字相当唬人,实际上就是火球术,不过是瞬发,攻击范围是正面的直线,距离未知,反正还挺远(基本你也不能把小怪风筝的太远,地图就辣么大),伤害相当可观,足足有400+,近战兵基本秒杀,而且如果复数小怪离得不太远,且在同一直线还可以穿透杀伤,相当好用,无cd,蓝耗没仔细算,一管蓝用个六七次应该没问题。
②【火海之魂-火海吞噬】好家伙,一开始我以为是aoe攻击,用了才发现居然是直线攻击,攻击方式跳起蓄力,然后砸下前方出现一串地震波,有点像lol里寡妇的地刺,但可惜不是瞬发,蓄力时间挺长,而且只有正前方直线才受到伤害,伤害好像也只有300,感觉不如小火球好用,如果改成周围的aoe攻击,估计实用性会更高一些。
③剩下的【圣魂之火-释放原力圣火】和【流星之魂-流星雨护体】就留给其他小伙伴去尝试吧,就不在这里剧透了。
(三)药瓶插槽:目前只有三种药瓶,按颜色分是红蓝绿瓶,按图案分我称其为+瓶、电瓶和电+瓶,下面依次来介绍
①+瓶:上一个评论是冤枉开发者了,它其实有数值,只不过要打开插槽才能看见,比如这个+瓶的名字就叫【健康的药水】,效果是恢复50%HP,它对应的颜色应该是绿瓶,并且三种药瓶死亡重新开始后都可以继承,如果没信心一次过的朋友,可以多攒一些药水在撸,靠量取胜(狗头)。
②电瓶:因为图案上是一个闪电,所以叫它电瓶,其实它是蓝瓶【法力药水】,效果是恢复50%法力。
③电+瓶:这个就厉害了,【健康+魔法】——恢复50%的HP和50%的法力,不过爆的比较少,初始的时候地图上应该是三种瓶子都有一个,缺的话,多死几次就好了,死得多了啥就都有了。
二、基础设定说完了,那么接着来介绍小怪的设定,总共是五波战斗,每一波大概有一分钟的时间(后面几波时间好像会增加,没注意,用魂购买武器和法术后伤害够了,打的也快,应该不存在时间不够的情况,这是上一次评论的疏忽,在此道歉),每波大概会出现两到三批的小怪,小怪的种类如果没记错应该有四种,下面依次介绍。
①近战小怪:造型是一个拿“拨浪鼓”的狗头人(大概),攻击方式是向前挥动武器,出现一道斜的金光,攻击范围不出所料反正比主角斧头的大,伤害也挺疼(这里面就没一个不痛的),击中一下大概少八~十分之一血左右,其攻击后会有短暂僵直,被其围殴不是一个很好的体验,可以通过滚-a-滚-a的方式,机动的无伤全歼。
②远程小怪:体型比近战稍大,同样拿着“拨浪鼓”,姑且称它为毒液狗,其攻击方式分为两种,一种是远程喷吐一滴绿色液体,不清楚是否是毒伤,但是相当痛,大概会少四~五分之一的血,但是这个攻击会打到它的友军,如果引到好,可以看到喜闻乐见的狗咬狗(狗头),第二种攻击方式是原地砸出一道绿烟,被近身时会有几率释放这个技能,伤害没注意,但也相当疼,最头疼的就是这个怪,第二波战斗后会出现,如果操作不当,你的大部分少血将由它来贡献。
③火狗:造型是背着一个圆形大桶并举着火把眼睛冒蓝光的狗头人,其攻击方式没太在意,似乎是蓄力一下,前方会捡起一道火光,然后产生伤害,基本都在头疼前面的毒液狗,火狗都是顺手干掉的,只要多点走位,这家伙就是个陪葬品,因为没太注意,这里就不多做赘述。
④大蜘蛛:也就是开头短cg里出现的那只,在第四波时会出现,怎么说呢,比想象中的弱,前提是捡到金锤锤,只要对着它屁股狠狠转几圈,差不多就欧克了,估摸着也就两三千血左右,金锤锤一下500,摸几下就没了,其攻击方式只看到一个前方捡起一片火光,攻击前好像有个战术后仰的动作,提前躲开就行了,移动速度也慢,就看到打这么一下就凉了。
第五波好像没有看到特别注意的boss,这是作者注意到的四种小怪,五波通关后显示是击杀49只小怪,希望开发者大大日后能多多增加品种,满足玩家的探索欲吧。
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