2023-10-17 14:51 | 来源: 互联网整理
英雄连3作为一款战争类策略游戏,玩家们将在游戏中掌控实时战斗,引领全面攻势。游戏中不同阵营有着不同的兵种和建筑,很多小伙伴都想知道游戏中的迫击炮坑这个建筑怎么样,下面小编就给大家带来了英雄连3中迫击炮坑的建筑介绍,一起来看看吧。
价值:150人力;需求:工兵或突击工兵建造,花费75弹药升级
血量:640;护甲:5;体积:26
视野:35;隐形探测:0;不占用人口及维护费
武器:M1 81mm迫击炮×1
标签:建筑;阵地
技能:
弹幕攻击:免费技能,指定向15-110m之内的一个地区以更高的精度和速度发射4枚迫击炮弹;30秒冷却;不共享冷却
烟雾弹幕:免费技能,指定向15-110m之内的一个地区发射4枚烟雾弹,发射前摇/后摇1.375/1.5秒;烟雾半径6.5m,持续20秒;30秒冷却;不共享冷却
空爆弹幕:需要1星老练a;花费20弹药,指定向25-95m之内的一个地区发射4枚空爆弹,属性见武器列表;30秒冷却;不共享冷却
延迟引信高爆弹幕:需要1星老练b;花费20弹药,指定向25-95m之内的一个地区发射5枚延迟引信炮弹,属性见武器列表;30秒冷却;不共享冷却
武器列表:
1. M1 81mm迫击炮(自动射击)
架设/解除时间:2.4/1.9秒
射程:15-100;距离判定:20/40/75
单发伤害:100;穿甲:20
单发伤害期望:30.695/25.297/17.125
AOE半径:4.5;距离判定:0/0.5/4.5;伤害系数:0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.875
冷却/装填:6-7;装填频率:0
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1
角散布:7°;最大径向散布:5;散布距离比:0.04;散布偏移率:0
射界:±180°;水平转速:90
特殊:跳弹伤害0.2倍;对狙击手伤害0.8倍;单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对阵地伤害0.5倍;对碉堡伤害0.5倍穿甲2倍
2. M1 81mm迫击炮(弹幕)
架设/解除时间:2.4/1.9秒
射程:15-110;距离判定:20/40/110
单发伤害:100;穿甲:20
单发伤害期望:32.240/27.004/14.436
AOE半径:4.5;距离判定:0/0.5/4.5;伤害系数:0.6/0.3/0.1;穿甲:10/10/10
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.5
冷却/装填:0;装填频率:0
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1
角散布:5°;最大径向散布:5;散布距离比:0.04;散布偏移率:0
射界:±180°;水平转速:90
特殊:跳弹伤害0.2倍;对狙击手伤害0.8倍;单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对阵地伤害0.5倍;对碉堡伤害0.5倍穿甲2倍
3. M1 81mm迫击炮(空爆弹幕)
架设/解除时间:2.4/1.9秒
射程:25-100(技能射程95);距离判定:25/40/110
单发伤害:100;穿甲:10
单发伤害期望:38.837/32.383/17.545
AOE半径:8.5;距离判定:0/0.5/4.5;伤害系数:0.6/0.45/0.15;穿甲:5/5/5
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.5
冷却/装填:0;装填频率:0
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1
角散布:8°;最大径向散布:8;散布距离比:0.075;散布偏移率:0
射界:±180°;水平转速:90
特殊:单发最多对班组内4个模型造成伤害;对驻防伤害0.75倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;对碉堡和阵地伤害0.75倍穿甲5倍
4. M1 81mm迫击炮(延时引信高爆弹幕)
架设/解除时间:2.4/1.9秒
射程:25-100(技能射程95);距离判定:25/40/100
单发伤害:160;穿甲:1000
单发伤害期望:44.931/39.369/25.973
AOE半径:5;距离判定:0/0.5/5;伤害系数:1/0.25/0.15;穿甲:1000/1000/1000
瞄准时间:初次:0.125;持续:0.125;前摇/后摇:1.375/1.875
冷却/装填:1.5;装填频率:0
距离系数:瞄准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1
角散布:6°;最大径向散布:6;散布距离比:0.04;散布偏移率:0
引信时长3秒
射界:±180°;水平转速:90
特殊:跳弹伤害0.2倍;单发最多对班组内3个模型造成伤害;对驻防伤害0.25倍,攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离AOE伤害;无视绿盾的掩体加成;对碉堡和阵地伤害0.75倍穿甲5倍
老练:
1星——480exp——解锁“空爆弹幕”和“延时引信高爆弹幕”技能选择;增加10m视野,减少10%各种弹幕冷却时间,减少散布
2星——960exp——减少散布,减少装填;增加360血量;减少15%弹幕冷却时间
3星——1920exp——增加10m自动攻击和各种弹幕射程,减少散布,增加360血量
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