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【心得】自订操作介面(推荐的手顺)

2023-11-08 14:11 | 来源: 互联网整理

一、前言

俗话说的好   「知己知彼,百战百胜」、「工欲善其事,必先利其器」

在完成一件事情之时,就要先清楚且了解身边可利用的工具

玩"PUBG M"更是如此

所以今天我要分享自己的操作介面

主要分为"一般操作设定"与"载具设定"来讲解~

注1:不管是"一般操作设定"或"载具设定"都可经由游戏主画面的右下角齿轮图示之"设定"按键点击进去设定唷~如图1

注2:"设定"按键点击进去就会看到"操作设定"与"载具设定"了。如图2

注3:"一般的操作设定"的左下角有个"自定义面板",点击进去就可以依自己的喜好更改操作介面了。如图3、图4

【心得】自订操作介面(推荐的手顺)


↑图1

【心得】自订操作介面(推荐的手顺)


↑图2-1

【心得】自订操作介面(推荐的手顺)


↑图2-2


【心得】自订操作介面(推荐的手顺)


↑图3


【心得】自订操作介面(推荐的手顺)


↑图4

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贰、说明(一般操作设定)

一、左手移动,右手固定开火

为游戏预设,若不更改"自定义面板"的话,游戏战斗画面如图5

顾名思义,左手大拇指主要负责控制方向键,而右手大拇指则是主要负责右手开火键。

●优点:为预设,也较好操作。

●缺点:假设情况为双方互相进行移位射击,因为左手大拇指主要负责控制方向键,右手大拇指则要调整视角且还要另外"多按"右手开火键,会较为不便。

【心得】自订操作介面(推荐的手顺)


↑图5

二、左手移动,右手跟随开火

若不更改"自定义面板"的话,游戏战斗画面如图6。

顾名思义,左手大拇指主要负责控制方向键,而右手大拇指操作的方式跟第一种方式(左手移动,右手固定开火)较不一样为:右手开火键既可以当开火射击敌人也可以是调整视角。

●优点:假设情况为双方互相进行移位射击,因为左手大拇指主要负责控制方向键,右手开火键因上述的功能,因此右手大拇指就可以在调整视角瞄准敌人的同时,直接点"原处"的右手开火键进行射击即可。

●缺点:当右手大拇指点击右手开火键射击完时,右手开火键的UI会记录上次点击放开的位置,所以当要再次调整视角时,若不注意看右手开火键UI的位置,点下去就会变"射击",而导致暴露自己的行踪了。

【心得】自订操作介面(推荐的手顺)


↑图6

三、左手固定移动,右手固定开火

个人觉得它的描述不好,原因在于它如图3的UI显示部分,大致上和第一种大同小异,唯一不同的是就如图3显示的一般,除了按键外(咖啡色的区域)都可以当作是调整视角

●缺点:不管有没有在对战,左手大拇指都主要负责控制方向键了,而右手的大拇指要不在调整视角,不然就是在点击右手开火键进行射击的动作,左手没那麽多支手指头可以使用"左边"的调整视角了,故难用

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叄、我的自定更改界面

四、一般操作设定

先附上我自己自订更改后的游戏战斗画面~如图7

【心得】自订操作介面(推荐的手顺)


↑图7

个人是利用第一种(左手移动,右手固定开火)的"自定义面板"去做更改的,更改处有以下:

1.左手开火键:主要是移至控制方向键的上方。原因是因为假设情况为双方互相进行移位射击,因为左手大拇指主要负责控制方向键,右手大拇指则要调整视角进行瞄准敌人的动作,这样至少左手食指可以多多少少按下左手开火键进行射击动作

2.跳跃键:移至趴下与蹲下瞄准射击键的旁边。原因是因为与前两者为同一列,个人是觉得这样会较好操作,原预设的是跳跃键较上,这样导致右手大拇指的移动距离会很大(若跳跃完要及时趴下或蹲下瞄准射击的话),而且这样更改也较为一致

3.开狙击钮:移至右手开火键的旁边。原因是因为它和右手开火键是为同一性质的按键

4.把一些较小的按键增大(100%→120%),绿色框起来的部分

五、载具设定

用游戏预设的即可

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以上为个人的更改之处与为何如此更改的原因说明,各位大大们也可以分享自己顺手的操作按键手势唷~

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