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铃兰之剑贝拉技能选什么技能

2023-12-17 17:51 | 来源: 互联网整理

在铃兰之剑游戏中,贝拉是众多角色中的一位,同时也是当前T0级角色,那我们在获得贝拉之后技能怎么选择呢,贝拉技能选什么技能,下面Wie大家带来贝拉技能选择攻略,一起来看看吧!

铃兰之剑贝拉技能选什么技能

1、推荐技能

角色个性:增加25%的高额魔攻,并随机获得1个2级增益持续3回合(每次行动触发且可以多项持有),还能固定额外回复1点能量,非常强势的个性,也造就了一位不缺能量的破坏者,虽然增益有随机性,但只要拿到移动、攻击、暴击就会毁天灭地。

铃兰之剑贝拉技能选什么技能

2、初始技能

(输出)咻咻咻:3段式的单体暴力输出、倍率高达150%,并且具有忽略敌方40%防御的强势攻击!配上自身个性的25%魔攻增加,可以说是当前版本最强势的单体魔法攻击,也是推图时期快速击杀防御者的手段之一,贝拉的核心技能,强力推荐携带。

铃兰之剑贝拉技能选什么技能

3、一阶技能(技能)

(输出)火墙术:70%的横排5格魔法范围伤害,看似不强且范围也不大的输出,真正的精随其实在于燃烧地形与灼烧状态,尤其在爬塔的变异中,如果有生命伤害值特化的关卡时,这个技能就是贝拉最强大的输出,并且无视地形都可以制造燃烧,也是越级通关的最佳利器,缺点是该燃烧地形也会烧到友方,因此要谨慎标明施放位置,越等爬塔与特殊变异推荐携带。

(辅助)随便找找:能治疗、能控制、能击退、能输出,但是个看你运气、烧你阳寿的技能,大体上以辅助取向为主,除非你的队伍中没有什么辅助角色,否则不太推荐去埋没贝拉的输出才华,不太推荐携带。

铃兰之剑贝拉技能选什么技能

4、三阶技能(技能)

(辅助)攻击增幅:使范围友方获得攻击20%的增加与免疫敌方给予的伤害下降相关减溢,如果出场的人员中已经有辅助角,该技能可以完全忽略,除非是要玩辅助贝拉才考虑携带,否则不推荐。

(辅助)晶能亲合:魔攻角色最好用的续航技能,配合贝拉的个性,每回合手中都会有固定3能量可用,对于贝拉绝大部分都是3能量技能来看,这招是必定要带上的,确保每回合都能发动输出,推荐携带。

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5、五阶技能(反应)

(辅助)浴火:免疫灼烧、在燃烧地形上时可以减伤10%+回合结束20%生命治疗,配合烈焰星陨制造大量燃烧地形,使自己能处在相对安全的领域中,再进行后续击杀与咏唱,踩过燃烧地形的人都知道其恶心之处,一旦身陷其中就让人进退两难,此时唯一不受燃烧地形伤害的就只有浴火贝拉,推荐装备烈焰星陨时携带,其余场合视情况决定。

(通用)小可爱:对于躲在后排的贝拉而言,最大的天敌就是远程攻击与大范围伤害,因此该技能降低贝拉被远攻秒杀的风险,尤其在范围、远程伤害居多的神兵关卡尤为重要,推荐携带。

铃兰之剑贝拉技能选什么技能

6、七阶技能(技能)

(输出)烈焰星陨:一回合准备、一回合施放,目标3格范围内的全体敌方受到140%火属性伤害+燃烧地形(地形必须要可燃烧的地形才会燃烧,例如木头、草原等),在PVP、PVE的表现都相当优秀,可以走到安全处再进行咏唱,在狭窄地图相当强势,基本上是无处可逃的境地,在PVP地图中砸下来,对面就算不死也残了,但燃烧地形是把双面刃,是敌是友就看施放的位置与走位了~推荐携带。

(辅助)试试这个:该技能的治疗只能算是锦上添花,真正的功能在于能补充2点能量,铃兰之剑能帮友方全体补充能量的人非常稀少,贝拉就是其中一个,然而冷却时间却高达4回合是致命伤,走输出的贝拉就不考虑了,辅助型态的贝拉可以携带。

铃兰之剑贝拉技能选什么技能

7、九阶技能(强化普攻)

(输出)灼烧击:灼烧的强势之处在一阶火墙术中都能明白,但老实说贝拉因为不缺能量,所以极少会使用普攻,但在爬塔中若遇上生命值伤害特化的关卡时,就可以利用灼烧击来让敌方立刻受到一次灼烧伤害,待燃烧地形消失时再用火墙补,攻打特殊副本可以携带。

(辅助)匡当:80%魔攻值的物理伤害附加30%概率的晕眩机率,晕眩可以直接让该敌方跳过此回合,晕眩期间也无法触发反击、格档等各种能力,是非常强势的控制技能,但官方也知道它的强势,因此30%的机率就需要赌一赌了,该普攻还有另一项优势为无视阻挡物,类似于弓箭手的曲射,可以在有阻挡物的情况下进行补刀或打炸药桶,因此若本身不玩火墙的情况下,可以改携带此普攻。

铃兰之剑贝拉技能选什么技能

8、十一阶技能(技能)

(输出)嘭嘭嘭嘭嘭:要使用该技能就无法移动,移动后就无法使用该技能,耗费5点能量造成150%的范围火属性伤害,有50%机率附加灼烧,1格范围内的敌方必定会受到150%伤害,外围2格范围内的敌方则要看运气,伤害范围不算太大,但施放距离有5格还算长,若灼烧被重复附加,可以立即对敌方再造成复数10%的生命伤害,以范围输出来看伤害确实可观,但同时也具备无法移动、高耗能两项致命缺点,非常考验走位与施放时机,推荐在敌方较多且集中的地图使用,推荐攻打狭窄的地图与PVP可以携带。

(辅助)急救:消耗2能量来恢复友方单体80%血量,不吃魔攻的固定恢复量是优点也是缺点,初期血量不多的情况下,魔攻治疗相对吃香,后期血量大幅成长后,高额恢复量就会明显有优势,走辅助的贝拉可以考虑携带。

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