2024-08-10 19:07 | 来源: 互联网整理
炉石传说登顶蓝白动物园卡组介绍。这套属于全蓝白的动物园,适合平民玩家使用。新版本没有强力的亡语生物站场,继续靠站场输出的可能性减小了。索性我大力的加强了动物园的输出。加了2张愤怒卫士,并且携带了双小鬼的强力低费高输出的生物。成为了一套需要更多的打脸的思路的卡组。
卡组构筑
众所周知,动物园作为一个大路边上的卡组,已经被所有人所熟知并且使用。难以处理的场面,源源不断的随从使得动物园成为了天梯上永远的常青树。在现在的环境下,动物园卡组的基本框架也是固定不变的。但是关键就在于那几个不一样的单卡,使得整体速度提升,或者降速。这里的这一套动物园就是速度提高(烈焰小鬼,愤怒卫士),摒弃了几乎一切可能卡手的因素(海巨人),如同丝一般顺滑的手感,使得这套卡组的胜率大大提高。而不同的构筑带来的也是不同的打法。希望大家能够灵活运用并且构筑动物园。
职业对阵
在上面我也提到过,新版本的动物园打战士和贼非常难以处理,经常被刀扇或者旋风斩清理场面而再也无法翻身。而我这套奉行着前期奋力抢血的思路。如果战士起手没小斧头就会在前期被抢很多血甚至于说在低费用就带走。有小斧头我们也能通过持续不断的低费用高输出生物打出高伤害,尽快带走战士。而盗贼由于会长带了一波奇迹贼的节奏,导致天梯上全是奇迹贼。如果盗贼天湖,后手背刺军七,还能准时刀扇等各种法术不断,那么还是很难处理的。但是这套打贼还是很好打的,依靠着前期大量的场面压力造成血量上的压力,再加上现在环境里面已经没有了老司机的存在,多数情况下奇迹贼没到6费就快被抢死了。
下面说打各个职业的打法:
一、萨满:天梯上非常常见。打脸萨居多。打脸萨的话动物园铺场一小换大,前期萨满一般是无法通过生物来碰到我们的脸。通过各种各样的小吃大,例如叫嚣村民吃掉穴居人等手段,我们可以非常轻松的取得场面上的优势。当然非常湖的打脸萨那肯定打不过。但是总体来说打萨满还是优势。
二、术士:分为动物园和宇宙术。动物园内战更快的一方更加占有优势。一般来说就是看铺场谁铺的快谁有优势。我这套比起一般动物园铺场弱一些,但是抢血能力更强,还是没那么好处理。宇宙术劣势对局。打宇宙术还是要抢血,有时候就是要抽奖,赌对面没有aoe,才能够获胜,因为向后拖我们是一定会输的,我们甚至没有5费以上的随从,是没有后期的。前期没aoe的宇宙术则很容易被直接抢死。
三、贼:均势。由于会长带的一波节奏天梯上全是奇迹贼。奇迹贼没奶非常怕抢血。经常抢的奇迹贼不敢刷牌,疲于解场而被带走。毒药乱舞的消失也可以让我们勇敢的铺2-3血随从而不用再畏手畏脚。总体来说不像以前那样感觉劣势很大,非常棘手。
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