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原神那维莱特技能天赋介绍

2023-09-27 16:26 | 来源: 互联网整理

        那维莱特是原神将在4.1版本中上线的全新5星角色,定位为水系主C,可能很多小伙伴还不知道那维莱特的技能和天赋是什么,为了帮助小伙伴们提前了解这名角色的相关信息,下面小编就给大家带来了那维莱特的技能天赋介绍,一起来看看吧。

原神那维莱特技能天赋介绍

  那维莱特的技能基本上围绕着特殊重击「重击·衡平推裁」展开。他的元素战技、元素爆发、固有天赋和命座基本上都是为这个特殊重击服务的。

  普攻与重击

  概览:那维莱特的普通攻击、下落攻击和基础重击没有什么特殊之处,它们均为攻击力倍率,和那维莱特的主要输出手段倍率类型不同,且没有特殊机制,我们不再赘述。

  重击蓄力·诉论心证/重击·衡平推裁

  但要是我们长按攻击键,那维莱特不会马上施放重击,而是会进入「重击蓄力·诉论心证」的状态,蓄满力后释放特殊重击「重击·衡平推裁」。

  这个蓄力时间游戏中没写,这里给出我们的测试数据为3秒。

  乍一看时间还挺长,但是不要担心,那维莱特在蓄力中会自动吸收附近的源水之滴,每吸收一个水滴减1秒蓄力时间,还能回复16%血量。

  欸?这个源水之滴又是什么新机制?是类似草原核的产物吗?我该如何获得源水之滴?您别着急,在后面的那维莱特元素战技和元素爆发中我们会为您详细解释。

  需要注意的是,长按攻击键一定要蓄满力再松手,否则那维莱特只会打出基础重击,只有圆环充满之后再松手,打出的才是特效犹如激光炮的特殊重击「重击·衡平推裁」。

  那这个「重击·衡平推裁」有什么特殊之处呢?

  它的特殊之处在于:

  ①一炮持续3s,打的是一条直线AOE(共造成8次伤害判定);

  ②可以松开按键,自由移动并调整输出方向(蓄力期间也可以调整);

  ③边射边烧血,每半秒烧8%,3秒刚好烧完三个水滴提供的48%生命值(高于50%血才烧,半血以下不烧血)。

  那维莱特的其他技能和天赋基本上也是为「重击·衡平推裁」服务的。

  战技与大招

  (泪水啊,我必偿还/潮水啊,我已归来)

  概览:元素战技「泪水啊,我必偿还」10级倍率23.16%生命值上限,附带一段少量芒性伤害,但最重要的功能是产3个源水之滴。也就是给予了那维莱特一次免蓄力开炮的机会。

  这个战技值得注意的地方就是冷却时间和持续时间了。战技本体的冷却时间为12秒,芒性伤害的冷却时间为10秒,水滴的持续时间为15秒。

  12秒的冷却对于每3秒就需要3个水滴的特殊重击来说有点太久了。但除了战技,大招也能产出源水之滴。

  元素爆发「潮水啊,我已归来」为AOE伤害,10级倍率40.06%+2×16.39%生命值上限,倍率同样不俗,更重要的是产6个源水之滴。也就是给予了那维莱特两次免蓄力开炮的机会。

  不过,那维莱特的大招冷却时间18秒,需要能量70点。考虑到战技冷却时间长达12秒,那维莱特的充能压力还是蛮高的。

  但是,并不是只有那维莱特自己能产出源水之滴,目前水元素旅行者同样可以产出源水之滴,也能被那维莱特吸收。

  但水元素旅行者产出水滴的效率实在不高,且自己也需要消耗水滴,一般配队中不建议您使用旅行者为那维莱特制造源水之滴。

  加点推荐

  【普攻LV10>大招LV9>战技LV9】

  固有天赋-汇聚如浪潮一般

  概览:「汇聚如浪潮一般」是生活天赋,水下冲刺加速,是地图探索类的,对我们也非常有用。

  固有天赋-古海孑遗的权柄

  概览:战斗天赋「古海孑遗的权柄」是提升「重击·衡平推裁」伤害的重要天赋。

  这个天赋是引导旅行者打水元素反应的。触发三种「水元素相关反应」后,天赋将提供最大加成。

  请旅行者们注意,水元素扩散、水元素结晶反应也可以触发天赋提升「重击·衡平推裁」伤害的效果,这些反应同样可以在水元素纯色队(主要靠水元素直伤输出的队伍)中打出。

  而且,并不需要那维莱特自己触发这些反应。队友触发上述反应后,亦可为这个天赋叠层。

  此外,或许有旅行者顾虑,要想吃满该天赋,难道需要队伍中其他三名角色元素属性各不相同才行?

  对,也不对。抽取那维莱特一命可以降低要求,仅携带2名不同元素属性的角色也可叠满天赋层数。

  固有天赋-至高仲裁的纪律

  概览:「至高仲裁的纪律」也是战斗天赋,即那维莱特血量高于30%时获得水元素伤害加成。

  这个加成基本算常驻的,80%血时即可吃满。不过考虑到那维莱特施放激光炮「重击·衡平推裁」时会持续烧血,激光炮后半段可能吃不满加成,不过无伤大雅,队伍里有治疗角色时不必担心该问题。

      以上就是关于原神那维莱特技能天赋介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位玩家。

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类型:仙侠修真更新:2022-09-06

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