2023-10-16 15:01 | 来源: 互联网整理
十字军试炼是魔兽世界WLK怀旧服中的一个团队副本,该副本一个有5名不同的BOSS需要玩家应对,每名BOSS都有着自己独特的机制和奖励,很多小伙伴可能还不知道这些BOSS要怎么打,下面小编就给大家带来了魔兽世界WLK怀旧服十字军试炼老三阵营冠军的打法攻略,一起来看看吧。
这并非一场传统的“准备攻略,实行”的战斗,而是一场“和NPC玩PvP”的战斗。在普通难度下你们将面对14名勇士中的6名,而英雄难度下则是10名。战斗开始前你们可以看见对手和安排战术,但战斗最重要的环节是对各个NPC的技能和法术做出快速反应并进行处理。可以的话,以PvP的思想状态进场。
总体来说,维持一个思路——“先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉”。
你们可能面对的勇士一共有14名。勇士的HP,在通常模式下为320k到400k,英雄模式下为1200k到2400k。列表如下。
先注:许多技能有4个数值,以XXX/YYY、ZZZ/WWW的方式标注,依次为通常模式普通难度/通常模式困难难度、英雄模式普通难度/英雄模式困难难度的技能效果。
次注:所有NPC都带有PvP徽章,每2分钟可以解除一次控制。此外PvP递减在此有效。
1 - 惩戒骑:制裁之锤,神圣风暴,忏悔。
2 - 恢复萨:大地之盾,次级治疗波,治疗链,嗜血。
3 - 戒律牧师:恢复,次级治疗术,真言术 盾,还有戒律51点天赋技能……(忘记名字了……>_<)。
4 - 恢复德:愈合,生命之种,生命绽放。(可被放逐……)
5 - 生存猎人:驱散射击,瞄准射击,爆炸射击,各类钉刺。
6 - 奥法:奥术弹幕,变羊,寒冰箭。
7 - 刺杀/战斗贼:减速毒,治疗毒,毁伤,致盲。
8 - 武器战士:剑刃风暴,冲锋,群恐。
9 - 暗影牧师:真言术痛,心灵鞭笞,心灵震爆,群恐。
10 - DK:瘟疫打击,寒冰之触,寒冰锁链,心脏打击……
站位: 整场战斗在竞技场中心展开。外围地区是给TANK控制以及控制职业使用。
击杀顺序: 恢复萨 - 生存猎人 - 戒律牧师 - 恢复德 - 奥法 - 暗影牧师 - 刺杀/战斗贼 - 武器战 - DK - 惩戒骑
打法: 由于以上所有BOSS的相同的PVP效果受递减影响( 羊,闷棍,妖术,致盲,恐惧,放逐,XD的吹以及各类晕技),所以完美的控制链是不可或缺的。
开场: 由团内的双贼闷棍暗影牧师和奥法开怪( 可以根据团内盗贼的数量增加或减少闷棍数量),1FS和1SS 控制戒律牧师( 羊+单恐)。1SS+1贼 控制恢复D(SS放逐,而贼则是在放逐免疫时打断D的施法,D所有技能可被打断)。1SM+1FS控制奥法( FS主羊,SM为增强萨 用于羊免疫时的打断施法。PS:奥法的奥术弹幕1W2 1下……)。LR冰冻陷阱生存猎…… 武器战,惩戒骑,DK以及贼 分别被TANK拉到靠墙位置(离中心越远越好,因为刚接手5秒内BOSS目标不会转变 可以应该不难拉到墙边),剩余DPS集火恢复萨BOSS( 嗜血开始就开,争取1分钟内秒掉恢复萨),为什么说越快打掉恢复萨BOSS越好呢……因为生存猎BOSS在这1分钟内基本是没人控制的(只有猎人的冰冻陷阱,最多20秒)……(当然如果你能组到5FS 4SS的队伍……可以控制,但是DPS会慢很多……重点是很难找到这么多的FS和SS……别的职业也不同意撒……)而且生存猎的DPS在10个BOSS里是最高的……。所以不得不让他干射快1分钟……庆幸的是 如果只是让猎人BOSS单射……单治疗就可以加的上( 每个BOSS的攻击力和当前版本最高级别PVP装备攻击力差不多)。所以治疗开战前设定猎人BOSS为焦点会很有帮助。
中期: 中期会碰到武器战士、惩戒骑、贼以及DK失控的现象,这是此战的关键。(记得这4个BOSS肯定会失控……) 熊T的冲锋。防Q的制裁 复仇者之盾。DK的死亡之握,寒冰锁链。只能尽可能控制这些BOSS的失控现象……失控BOSS的目标依然是治疗或DPS……这时候就要求被看的治疗和DPS尽量快的跑开……(开荒时有N多治疗习惯顶着BOSS加,结果就是被秒掉)。注意团队警告或用语音软件第一时间通知 被转目标的队友~被看的人必须保持与这些近战BOSS的距离( 有TANK的减速和嘲讽)。最忌讳的就是站原地不动等BOSS来砍……有的人甚至在不知道被看的情况下……迎面朝BOSS冲过去……这些都是应该避免的。
后期: 随着对方战斗的减员,BOSS战难度越到后面越容易。就不多说了。
TANK:BOSS没有明显仇恨,所以Tank做的并不是去抗要击杀的BOSS,这场战斗中TANK更多的作用是去牵制那些暂时不需要集火的目标,和关键时刻的救场,来保证团队中一些脆弱职业的安全。总之以灵活为主。
近战DPS:毕竟这是PVE,团队中的作用还是以输出伤害为主,不同的是,控制技能要频繁使用,尤其是打断技,留着能量给脚踢什么的,BOSS吃控制,偷袭、肾击都可以,DK的话,一般是焦点法师等施法职业,随时打断其施法,其他职业同理。
远程DPS:远程DPS职业作为主要控制团队,需要做的是输出的同时,轮换控制对方可控制职业,术士要放逐对方宝宝、放逐对方的树德,法师时刻反制焦点目标、冰环是很好的救场技能,羊和恐惧我就不说了,基本功。另外猎人往往是主要的致死来源,所以当前集火目标的瞄准射击一定不要断,另外就是冰霜陷阱是限制对方近战的法宝,能让对方近战有更多的时间浪费在了跑路上。总之就是控制好再输出,别贪恋DPS,关键时刻要自保,高端点的还可以在关键时刻帮助队友。
治疗:首先做好自保,其次加好血,再次做好驱散。
总结:战斗会持续十几分钟,属于被磨死的BOSS,所以不用心急。要稳扎稳打,不要贪恋DPS,做好控制,击杀顺序不要太乱,BOSS会一个个倒下的,基本倒下三个后,压力就十分小了。对方终归还是只NPC,没人这么聪明。对于PVP玩家来说,装备不太差这个BOSS应该十分轻松,PVE玩家的话,思路清晰,也很好过。
这场战斗没有什么可谓攻略的内容。
对方身带75%AOE伤害减免光环,不要去做无谓的尝试。
首先杀光对方治疗是一种选择,不过一些容易被限制的治疗放在后面杀有时会更好。
树德的宁静,术士的自焚必须第一时间打断。
战斗开始前,对立阵营的勇士会从自己阵营所在的看台上跳下并等候开战。此时可以安排战术。
选择最适合的击杀顺序,并不要随便改变它。
确保每个能驱散的人尽快驱散该驱散的东西。
确保集中攻击的目标身上没有有益效果,并保持其无法得到有效治疗。
确保第一时间驱散控制。可能的话,确保各种大防御技能被群体驱散解除。
沉默和打断,尤其是针对对方那的治疗。
这场战斗中有PVP控制递减,控制成员要留意收益递减并且做好交流,以便互相帮助。
每个能控制的成员都要尽可能地控制。在维持足够的攻击输出的情况下,可以选派专门人员对付其它NPC。
萨满的清毒图腾和战栗图腾必须保持,根基图腾有时候可以挽救一个人的性命。
唯一无效的魔法是精神控制。
敌人经常会突然集火随机一名团队成员,注意自我保护。治疗者反应一定要快。
群体控制技对逃脱集火非常有效。散开,躲开敌人,敌人随时可能盯上团队成员或破解控制。
试着把对方的治疗者拖离正在被集火的目标。
尽可能在地图中央布下减速,以便风筝人员处理。尽量远离远程敌人,让敌人把时间浪费在跑路上。
英雄模式的区别:
除了BOSS伤害变高了,还真没啥大变化。
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